La graficacion por computadora es el arte o la ciencia de producir imagenes graficascon la ayuda de la computadora
1950. La graficacion por computadora tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales.Una computadora digital como la Whirllwhin de la Mit fue una de las primeras en utilizar una pantalla capaz de representar graficos.
1950. La graficacion por computadora tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales.Una computadora digital como la Whirllwhin de la Mit fue una de las primeras en utilizar una pantalla capaz de representar graficos.
En 1959 surgio el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1 (Design Augmented by Computers) Fue creado por General Motors e IBM la DAC-1 permitia al usuario describir un automovil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el angulo de la imagen.
1960-1970. Ivan Suterland (Estudiante de MIT), creo un programa que llamo Sketchpad en la pantalla de la computadora auxiliandose de una pluma de luz.
1970-1980. Los anos 70 consideraron la introduccion de los graficos por computadora en el mundo de la television. Computer Image Corporation (CIC), desarrollo sistemas complejos de la dotacion fisica y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE Y CAESAR.
1980-1990. Turner Whitted publico un articulo en el ano 80 sobre un nuevo metodo de representacion para simular superficies altamenete reflexivas.Conocido como un ray tracing
APLICACIONES:
Analisis: topografia,espacio,movimiento actores,medicina,huellas digitales,matriculas,robotica,fotografia,posicionamiento automatico, etc.
Sintesis:publicidad,cine,artes graficas,ingenieria,investigacion cientifica, interfaces de maquinas,entrenamiento de operadores(sistemas y vehiculos)
Areas de diseno para optimizar la geometria
Visualizacion de micro-estructuras de moleculas complejas.
Diagnostico medico apoyado fuertemente por las imagenes tridimensionales que representan el interior del cuerpo humano.
Los simuladores visuales avanzados crean los mundos virtuales del realismo imponente y son utilizados por la industria del entretenimiento.
Fuente: http://www.slideshare.net/borboletiux/graficacin-por-computadora-1639440
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